Gilden
Gilden
Schon der Name Guild Wars zeigt, dass Gilden ein wichtiger Bestandteil des Spiels sind. Mitglieder einer Gilde können sich leichter untereinander austauschen und können durch den Gildenumhang auch besser identifiziert werden. PvP-interessierte Spieler werden die Krönung allerdings im "Gilde vs. Gilde"-Kampf sehen. Die maximale Mitgliederzahl in einer Gilde beträgt 100. Wer einer Gilde beitritt tut dies nicht nur mit seinem aktuellen Charakter, sondern mit seinem gesamten Account.
Wie eröffnet man eine Gilde?
Um eine Gilde zu gründen muss man in einer der Hauptstädte (Ascalon, Löwenstein oder Zentrum von Kaineng[/color]) einen Gildenbeamten aufsuchen. Dort kann man seine Gilde gegen eine Gebühr von 100 Gold eintragen lassen\Im Gildenfenster ( Taste [G]) erscheint dann der Name der Gilde , seine Mitglieder, Geschichte und Bündniszugehörigkeit. Hat man die Gilde eingetragen, ist man Anführer der Gilde und kann Mitglieder einladen. Durch das Gründen einer Gilde, befindet sich diese auf Stufe 1.
\r\nUm auf Stufe 2 zu gelangen, benötigt die Gilde ein Wappen, welches man sich bei einem Gildenwappenmacher erstellen lassen kann (ebenfalls in den Hauptstädten).
Mitglieder können sich dieses Wappen in Form eines Umhanges anzeigen lassen und es ist erforderlich um eine Gildenhalle zu erwerben.
\r\nDie höchste Gildenstufe 3 wird durch den Kauf einer Gildenhalle erlangt. Gildenhallen zum Erwerb gibt es bei Canthanischen Fährkapitänen/Botschaftern (in Löwenstein und Kaineng).
\r\nFür den Kauf wird ein Himmelssigil benötigt, welches man entweder bei einem Sieg in der Halle der Helden erhalten kann, oder über einen Sigilhändler erwirbt.
Der Preis für ein Himmelssigil schwankt mit Angebot und Nachfrage.
Gildenhallen ermöglichen das Teilnehmen an Gildenkämpfen.
In Factions kann eine Gilde einem Bündniss beitreten, dass entweder die Luxon oder Kurzick unterstützt. Eine Gilde kann sich für eine der beiden Parteien entscheiden, indem der Leader mit dem Luxonbotschafter in Cavalon oder dem Kurzickbotschafter im Haus zu Heltzer spricht.
Gildenerweiterungen
Für die Gildenhalle können mehrere NPC-Charaktere engagiert werden, die diverse Dienstleistungen anbieten, welche auch in manchen Außenposten verfügbar sind.
Zu diesen gehören:
Händler
Xunlai-Agentin (Lagerverwalter)
Farbstoffhändler
Handwerksmaterialienhändler
Seltene Materialenhändler
Runenhändler
Schriftrollenhändler
Fertigkeitentrainer
Priester des Balthasars
Waffenschmied
Diese können beim Gildenherren für eine einmalige Gebühr je nach Dienstleistung (zw. 20 und 100 Platin) angeheuert werden.
Besonders sinnvoll ist die Verwendung von Lagerverwalter und Balthasarpriester. Die NPCs funktionieren exakt wie ihre Kollegen in den Außenposten. Der Fertigkeitentrainer jedoch bietet nur Grundfertigkeiten an und der Waffenschmied kann nur bereits existierende Waffen anpassen.
Folgende Ränge gibt es innerhalb einer Gilde:
1. Anführer
Der Anführer einer Gilde hat die meisten Rechte. Er kann:
  • Gildenankündigungen verfassen
  • Neue Mitglieder in die Gilde einladen
  • Mitglieder aus der Gilde herauswerfen
  • Mitglieder zu Offizieren befördern
  • Offiziere degradieren
  • Einen Offizier zum Anführer bestimmen (wodurch er sich jedoch selbst degradiert)
  • Den Gildenchat benutzen
  • Die Gildenhalle besuchen
  • \r\n
  • Gildenkämpfe starten
  • An Gildenkämpfen teilnehmen
  • Trainingskämpfe starten
  • An Trainingskämpfen teilnehmen

2. Offizier
Der Offizier ist der zweithöchste Rang in einer Gilde. Jede Gilde kann mehrere Offiziere haben. Er kann:
  • Gildenankündigungen verfassen
  • Neue Mitglieder in die Gilde einladen
  • Mitglieder aus der Gilde herauswerfen (mit Ausnahme des Anführers)
  • Mitglieder zu Offizieren befördern
  • Den Gildenchat benutzen
  • Die Gildenhalle besuchen
  • Gildenkämpfe starten
  • An Gildenkämpfen teilnehmen
  • Trainingskämpfe starten
  • An Trainingskämpfen teilnehmen
3. Mitglied
Mitglieder haben den Standard-Rang in einer Gilde inne. Ihre Aufnahme kostet 100 Goldstücke. Mitglieder können:
  • Den Gildenchat benutzen
  • Die Gildenhalle besuchen
  • An Gildenkämpfen teilnehmen
  • Trainingskämpfe starten
  • An Trainingskämpfen teilnehmen
4. Gast
Gäste können für 100 Goldstücke für 8 Stunden temporär in die Gilde aufgenommen werden. Sie können:
  • Die Gildenhalle besuchen
  • An Gildenkämpfen teilnehmen
Gildenkämpfe
Gruppen für Gildenkämpfe oder GvGs bestehen grundsätzlich aus 8 Personen. Mindestens 4 von diesen müssen Mitglied der Gilde sein, und mindestens ein Spieler muss sich mindestens auf dem Rang eines Offiziers befinden. In allen Fällen startet der Anführer der Gruppe über den Knopf "Gildenkampf" im Gruppenfenster den Spielmodus:
Es gibt 3 Arten von Gildenkämpfen: bewertet, unbewertet und Übungskampf.
\r\nBei einem bewerteten Kampf wird an Hand der aktuellen Bewertungspunkte der Gilde (ablesbar im Gildenfenster) aus anderen Gilden, die zur selben Zeit einen Kampf suchen, ein würdiger Gegner ausgewählt. Bei diesem Kampf erhält man für das Besiegen von gegnerischen Gruppenmitgliedern und NPCs und einen Gesamtsieg Balthasarbelohnungen. Nach dem Kampf wird je nach Rangunterschied, Sieg oder Niederlage die Bewertung verändert. Gilden mit höherer Bewertung haben auch einen höheren Rang.Unbewertete Kämpfe sind Herausforderungen bestimmter Gilden. Sie verändern die Bewertung der beiden Gilden nicht und liefern auch keine Balthasarbelohnungspunkte. Um eine Gilde herauszufordern muss man deren Namen eingeben und es müssen sich auch Mitglieder dieser Gilde in der hiesigen Gildenhalle befinden. Der Gildenkampf startet, wenn die herausgeforderte Gilde annimmt.
Übungskämpfe sind Kämpfe der Gildenmitglieder untereinander. Im Gegensatz zu normalen Kämpfen sind keine Anforderungen an Gruppe und Anzahl gegeben. Übungskämpfe dienen zum Training und ausprobieren neuer Taktiken.

Alle Gildenkämpfe laufen nach dem gleichen Muster ab: Jedes Team startet in seiner Basis und hat das Ziel den gegnerischen Gildenherren zu besiegen. Eine Gemeinsamkeit bei allen Hallen-Inseln ist der Flaggenturm, der wenn erobert dem jeweiligen Team alle zwei Minuten einen Moralschub von +10% liefert. Ist ein Kampf nach 30 Minuten noch nicht gewonnen, tritt der Status "Sieg oder Tod" in Kraft. Hierbei bewegen sich alle NPC-Kämpfer aus den beiden Basen ins Zentrum der Karte zum Flaggenturm. Als letztes verlässt auch der Gildenherr die schützende Basis. Ansonsten unterscheiden sich die jeweiligen Hallen in Topographie und Besonderheiten, wie Katapulte, Umgebungseffekte, Teleporter und Opferstätten (Selbstschussanlagen).
Eine Gilde verlassen
Um eine Gilde zu verlassen, klickt ihr in der Mitgliederliste auf den kleinen Knopf links neben Eurem Namen. Dann bekommt Ihr die Option zu gehen.
Anführer können eine Gilde komplett auflösen. Sie können alle Mitglieder entlassen und anschließend "Gilde auflösen" anwählen.
Hier ist die Zeit
 
Links:
 
http://gw.onlinewelten.com/ http://myguildwars.de/ http://gw.gamona.de/
Für Anfänger:
 
Anleitung
 
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